I 1981 , bare 18 % av skader på arbeidsplassen var et resultat av repeterende bevegelser som opererer en datamaskin . I 1990 hadde disse tallene steget til 48 % . Følgene av skader som følge av repeterende bevegelser nå utover kontoret , som et økende antall tilfeller av carpal tunnel blir rapportert av tenåringer som tilbringer mye tid på å spille dataspill, surfing på nett og SMS. Som disse teknologiene fortsetter å dominere hverdagen , vil risikoen for carpal tunnel i voksne og unge bare fortsette å vokse .
Hørselstap
år siden , virket det som det mest trendy teknologi - relatert element som å skylde hørselstap var rockekonserter . Nå , med den teknologien som er tilgjengelig for din bil stereoanlegg , kan hvilken som helst bil blitt en mobil konsert komplett med vindu - rallende bass som kan føre til hørselstap . Bruk av ørepropper er en annen gjerningsmann ; de er mer populær enn noensinne , takket være boom av bærbare medieenheter , og flere og flere video-og dataspill legger til stemmechat, gjør headset en integrert del av spillet og forevige den økte risikoen for hørselstap .
Frakobling
Den voksende populariteten av nettsamfunn som Facebook og Twitter har ført mange mennesker til å føle seg nærmere sine venner og bekjente , men det er mange som vil hevde dette kunne ikke være fjernere fra sannheten . Sure , vil disse teknologiene tillater deg å " venn " eller "følge" din førskolelærer eller sjefen din ' femte fetter , men de er også raskt erstatte reelle samtaler og fysiske interaksjoner . Snarere enn å få en gruppe sammen for å se en film eller diskuterer reality TV- øyeblikkene rundt på kontoret vannkjøleren, er folk som sender oppdateringer via nettsamfunn . Mens det er sant nye teknologier tilby flere medier med å kommunisere , betyr det ikke nødvendigvis gjør dem mer oppfylle eller nytte våre sosiale ferdigheter .
Død
Hver ny teknologi som kommer sammen åpner også døren til potensialet for misbruk eller feilbruk . Et slikt eksempel er den siste utgaven av tekste mens du kjører . En studie utført ved University of North Texas Health Science Center tilskrives 16.000 dødsfall over en seksårsperiode til denne farlige aktiviteten . Selv hobbyer kretser rundt teknologier kan være dødelig , som en voksende trend i selvmord etter maratonspilløkterindikerer. Dokumenterte tilfeller av omsorgssvikt som følge av videospill avhengighet viser også at spillerne er ikke de eneste ofrene for teknologi .
Kontakt oss: [email protected]