Ett barn er valgt til å være Simon . De gjenværende barn danner en linje som vender seg. Simon beordrer de andre til å utføre handlinger, for eksempel " ta på tærne " eller " Hopp på en fot . " Nøkkelen : Simon må forord hver kommando med " Simon Says ". Hvis Simon ikke sier " Simon Says , ta på tærne " og noen barn gjør det , er han ute av spillet . Det siste barnet resterende vinner.
Duck , Duck , Goose
Førskole sitte i en sirkel . Ett barn er valgt til å gå rundt på utsiden av sirkelen , tappe hvert barn på hodet mens ringer henne Duck . Rullator , på vilje , velger ett barn til å banke og ringe Goose . Goose reiser seg og løper rundt sirkelen prøver å tagge gutt som tappet ham . Goose formål er å merke tapper før han når Goose plass i sirkelen . Hvis Goose tags den tapper , får han til å vende tilbake til sitt sted og Tapper begynner spillet på nytt . Hvis Tapper kommer til Goose spot, blir Goose den nye tapper og spillet begynner igjen . Hvert barn venter på hennes tur til å være tapper og kjøre sirkelen .
Red Light , Green Light
barn vanligvis nyte et godt løp til mål linje. Én person fungerer som Stopplys , mens de resterende barna stå på en linje ca 15 meter unna. Stopplys snur ryggen på linjen av barn og sier " Grønt lys ". Alle barna på linjen raskt bevege seg fremover mot Stopplys . Anytime Stopplys velger å snu og si " Rødt lys ", alle må stoppe og fryse - noen fanget flytting er ute . Spillet fortsetter til alle er enten ute , eller noen kommer Stopplys og koder ham .
Hide and Seek
I dette spillet , er det noen som plukket ut til å være det . Det barnet stå på en base, skjuler øynene og begynner å telle til ti høyt mens de andre preschoolers skjule. Når opptellingen er ferdig , det kaller ut en advarsel om " Her kommer jeg " og begynner på jakt etter hennes gjemme venner . Alle gjemmer barna løpe til basen , prøver ikke å være merket av det før de kommer dit . Når en løper er merket , blir han det for neste runde .
Childrens Health