En av de største spørsmålene rundt medievold er om det fremmer aggresjon . Hovedsakelig , frykten er at barna vil forsøke å etterligne atferd de ser i media, siden mye av psykologisk forskning viser at læring skjer hovedsakelig gjennom mimikk . De fleste undersøkelser har vist at medievold ikke fremme en økning i aggressiv atferd . En hendelse spesielt involvert innføringen av World Wrestling Federation programmer på israelsk fjernsyn , hvoretter tilfeller av vold på lekeplassen piggete betraktelig.
Desensitization til Vold
desensitivisering til vold er også en effekt av medievold . The American Academy of Pediatrics , American Academy of Child &Adolescent Psychiatry , American Psychological Association, American Medical Association , American Academy of Family Physicians og American Psychiatric Association alle bevitne denne trusselen . Desensitivisering oppstår når den følelsesmessige responsen til vold blir provosert så mange ganger at det ikke lenger sett på som relevante for barn . Uavhengige psykologiske studier har funnet at dette er en dokumentert effekt av medievold . En annen studie har funnet at personer utsatt for vold i media er mindre sannsynlig å synes synd på de som utsettes for vold i det virkelige liv .
Effekt på Worldview
Barnas verdensbilde kan også bli påvirket av eksponering for medievold . For eksempel har en studie 9-til -11 - år gamle barn spille både en voldelig og ikke- voldelig videospill . Etter å ha spilt videospill , ble barna lese fem historier som involverer tvetydige men potensielt vold - provoking hendelser. For eksempel, i en historie, blir et barn truffet i ryggen med en ball, men det er uklart om barnet som kastet ballen ment å kaste det eller ikke . Barna som hadde spilt voldelige spill var mer tilbøyelige til å se det andre barnet som har med vilje kastet ballen .
Vold som mer akseptabelt
En annen effekt av medieeksponering til vold er det høyere sannsynlighet for barn ser vold som en akseptabel måte å håndtere uenigheter med sine jevnaldrende . En studie 2001 viste at barn som spiller voldelige dataspill er mer sannsynlig å oppføre seg voldsomt i den virkelige verden .