Lydsignaler . Mange spill gir lydsignaler for å hjelpe blinde spillere. For eksempel kan et spill spille en lyd når spillerens karakter er i fare eller når de har plukket opp en gjenstand.
Taktil tilbakemelding . Noen spill gir taktil tilbakemelding for å hjelpe blinde spillere. For eksempel kan et spill vibrere kontrolleren når spillerens karakter blir truffet eller når de har gått inn i en vegg.
Punktvisninger . Punkteskjermer er enheter som konverterer datamaskingenerert tekst til punktskrift, slik at blinde kan lese tekst på skjermen. Punkteskjermer kan kobles til datamaskiner, bærbare datamaskiner og andre enheter.
Talegjenkjenning . Programvare for talegjenkjenning lar blinde personer kontrollere datamaskinene sine ved å bruke stemmene sine. De kan bruke talegjenkjenning til å navigere i menyene, åpne programmer og skrive inn tekst.
Forstørrelse . Forstørrelsesprogramvare kan forstørre teksten og bildene på skjermen, noe som gjør dem lettere å se for blinde. Forstørrelsesprogramvare kan brukes med datamaskiner, bærbare datamaskiner og andre enheter.
Spillspesifikke modifikasjoner . Noen spill har spesifikke modifikasjoner som gjør dem mer tilgjengelige for blinde spillere. For eksempel lar noen spill spillere tilpasse fargene og fontene til teksten, eller de kan gi lydbeskrivelser av handlingen på skjermen.
Med disse ulike tilpasningene og hjelpeteknologiene kan blinde personer nyte og engasjere seg i et bredt spekter av dataspill, noe som forbedrer spillopplevelsen og gjør dem i stand til å delta i en verden av digital underholdning.