Helse og Sykdom
Helse Og Sykdom

Bruk av Ytre belønninger som en tilnærming til Behavior Modification

atferden ombygging er en metode som brukes for å slukke uønsket atferd og erstatte den med akseptabel oppførsel . Det følger BF Skinners teori om operant betinging der positiv eller negativ forsterkning former atferd . Ytre belønning er en metode for positiv forsterkning . Anvendt konsekvent i en veldefinert program , vil ytre belønninger utvikle passende oppførsel . Strategi

Før du starter en atferd modifikasjon programmet er det viktig å forstå hensikten bak atferden . Ta hensyn til hva som utløser atferden ( antecedent ) , atferden i seg selv , og resultatet . For eksempel kan den samme virkemåte bli brukt for å få oppmerksomhet eller for å unngå en oppgave. Hvis en student roper når de ringer for fordypningen kan det være fordi han synes det er hysterisk morsomt å etterligne bjelle eller fordi det er noe som skjer i friminuttene som skremmer ham . Hvis han lykkelig går utenfor for fordypningen og alle i klassen ler av ham , da hensikten er åpenbar. Men hvis han drar føttene hans og ønsker ikke å gå utenfor da skjer noe i friminuttene . Hvis det er tilfelle , og læreren straffer ham for roping ved å holde ham inne i friminuttene , da den uønskede atferden forsterkes . Dette illustrerer hvorfor formålet må avgjøres før konsekvensene blir håndhevet
Ytre Rewards

Bruke ytre belønning for å forsterke ønsket atferd er en meget vellykket atferd modifikasjon metoden . . De kan være verbale , materielle forsterkere , en token system eller en atferd diagram . Uansett hvilken metode som blir valgt , er nøkkelen til å konsekvent gi belønning hver gang ønsket atferd er utstilt . Det er også mer vellykket for belønning for å bli gitt så snart den ønskede atferden er skjedd.
Verbal

En verbal belønning er bare prise , godkjenning og oppmuntring . Verbal belønning alene er ikke alltid den mest kraftfulle ytre belønning for yngre barn . I tillegg er det verbale tildelingene ikke tilby visuell forsterkning .
Material forsterkere

Material forsterkninger er elementene gitt som positive belønninger . Hold disse små og billig , slik som godteri eller elementer fra dollaren butikken . De kan bli faset ut over tid , noe som gir en for hver forekomst av ønsket atferd i begynnelsen deretter gradvis forlenge tiden i mellom belønningene inntil målet er nådd , og de ​​blir stoppet .
Token system

Hensikten med en token -systemet er å gi et konkret symbol på at den ønskede atferden ble utført mens utsette selve belønningen . Dette gir visuell forsterkning av suksess mens oppmuntrende arbeid mot et mål . Symbolene kan være alt --- klistremerker på et diagram, pennies, dam eller en borrelås form plasseres på et brett. Det bør være en tidsbegrensning eller et bestemt antall symboler som må tilegnes før belønningen er gitt .
Behavior Charts

Behavior diagrammer er egentlig en token system i en annen form. Lag et diagram som angir ønsket atferd og omfatter områder som kan bli merket (eller bruke klistremerker ) hver gang atferden er oppnådd . Antallet plasser avgjør hvor mange ganger atferden må gjøres før belønningen er gitt .

Opphavsrett © Helse og Sykdom Alle rettigheter forbeholdt