Selv om Ivan Pavlovs hundeforsøk og deres konsekvenser for atferd er lett å finne , gjør dette spillet å lære om denne mentale helse emnet moro . I spillet fra Nobelprisen organisasjon , kan tenåringer gjenskape Pavlovs eksperiment ved å klikke på en kombinasjon av mat og signaler for å se om de kan få tegneserie hunden til å sikle på kommando. Etter å ha spilt spillet , kan tenåringer lese supplerende materiale om nobelprisvinneren Pavlov og betydningen av et " betinget refleks ", samt hvilken rolle den spiller i mental helse .
Split Brain Experiments
Mange tenåringer har sikkert hørt begrepene "venstre - hjerner " og "høyre -hjerner ", men de kan ikke vite hva de betyr . The Split Brain Experiment spillet , vert på Nobelprisen organisasjonens nettside , tillater tenåringer å ta rollen som en vitenskapsmann utfører eksperimenter for å finne ut hvordan de to hjernehalvdelene er knyttet til atferd og psykisk helse .
Utvikle Chi Self Esteem spill
en av flere McGill Universitetet selvtillit spill, Grow Your Chi spillet hjelper tenåringer knytte glade følelser med seg selv i en fartsfylt, morsomt miljø . I spillet , er tenåringer gitt en chi kjæledyr og fortalt at de må klikke på bilder av smilende mennesker og deres navn for å få poeng . Gjennom hele spillet , skyer med bilder og navn vises raskt på skjermen, slik at spillerne kan klikke . Når de samler nok poeng , vil den chi dyret vokse . Spillerne mister poeng for å klikke på bildene som ikke viser lykke eller at Vis andres navn.
Eye Spy
Tilbys gjennom McGill University forskning for å fastslå om positive spillet spill kan bidra til å øke en persons selvfølelse, er Eye Spy betegnet som en " selvfølelse " spillet . I spillet , er tenåringer presentert med en matrise av ansikter som viser ulike følelser . Kun ett ansikt smiler eller godkjenne . Spillere blir bedt om å klikke på det ansiktet , og deretter en ny matrise dukker opp . Dette spillet er spesielt relevant for ungdom fordi det kan spilles i en kort periode, og stoppet ofte fordi det ikke er noen poeng eller mål , så tenåringer kunne spille den for et par minutter før eller etter skolen . I tillegg er rettet mot den selvfølelse, en mental helse problem at mange unge sliter med .